[1]
E. F. S. Putra, B. Purwandari, I. Eitiveni, and M. Purwaningsih, “Faktor Pendorong Keputusan Pembelian Virtual Item Pada Mobile Commerce (Studi Kasus: Game Mobile Legends)”, RESEARCH, vol. 5, no. 1, pp. 1–16, Apr. 2022.