[1]
G. I. Kharisma and F. Arvianto, “Pengembangan aplikasi android berbentuk education games berbasis budaya lokal untuk keterampilan membaca permulaan bagi siswa kelas 1 SD/MI”, Prem. Educ. J. Pendidik. Dasar dan Pembelajaran, vol. 9, no. 2, pp. 203–213, Dec. 2019.